Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'гайд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информация
    • Информация, правила, объявления
    • Команда проекта
  • Техподдержка
    • Помощь по лаунчеру и клиентам
    • Помощь по игре на серверах
    • Идеи и предложения
  • Жалобы на нарушения правил
    • Общий раздел жалоб
  • Инструкции и гайды
    • Общие гайды
    • Гайды Infinity
    • Гайды Magic
    • Гайды Ideal Industrial
    • Гайды Project Ozone
    • Экономика
  • Беседка, флудилка
    • Беседка

Найдено: 55 результатов

  1. Глава 1: Печать готовой модели Для этого нужен компьютер и пару вещей. Вот список предметов что нужно будет сделать, включая принадлежности для 3D печати (компоненты для компьютера используются 2-го уровня, так как для интернет карты минимум нужен ПК 2-го уровня (она нужна что бы скачать программу для 3D печати на компьютер* (майнкрафтовский :D), если вы хотите можете использовать компьютер 3-го уровня): Вот так выглядит собраный компьютер: После того как вы сделали то что в спойлере выше, после того как процесс запуска завершится, нажимаете пкм по монитору и пишете install и нажимаете Enter. Подтверждаете набрав Y и нажав Enter. Ещё раз подтверждаете, после завершения процесса. Теперь вводите: pastebin get NuEi4gL8 3dprint.lua (должна быть установлена интернет карта) Если хотите, то можете перезагрузить ПК после её установки: reboot P.s. Вставлять с помощью Ctrl+v не получится! Вместо этого используйте клавишу Insert для вставки скопированного. Ну время первой модели! Теперь пишете edit и вводите имя файла, например 123. И теперь в открывшемся окне вводите код модели, в данном примере используется вот этот код: P.s.s. Сохранить Ctrl+S Закрыть Ctrl+W Если забыли названия файлов наберите ls P.s.s.s. В начале не i, а эл английская. Теперь находясь тут: вводите 3dprint ИмяФайла 1 2 3 Если вам не нужно то что ниже пронумеровано под 1, 2, 3, то просто ничего не вводите после имени файла. 1 - Количество времени после которого начнётся печать следующей модели 2 - Количество копий которое вы хотите распечатать 3 - Номер блока модели который нужно распечатать ~ Либо что бы не вводить код, можно залить код модели на https://pastebin.com/ и набрать pastebin get -f ТоЧтоИдётПослеhttps://pastebin.com/ ИмяМодели ~ Пример: pastebin get -f R8xhDNCt GrandGear Возможные ошибки и их решения: Либо шейпов более 100, в этом варианте нужно открыть модельку и уменьшить кол-во шейпов. Либо же код модели не полный. В edit можно вставить всего насколько помню, 250 строк за раз, надо будет либо копировать по 250 строк либо залить код на пастебин и использовать ~ информацию ~ выше. Глава 2: Создание собственной модели! Конечно декор искать тоже неплохо, но рано или поздно по нашим запросам не будет результатов, ведь запросы то растут в наглости Так что надо самим делать модель, для удобства давайте это делать не в майнкрафте... Нет, это можно делать в майнкрафте.. Но давайте будем честны, не совсем удобно.. Так что рассмотрим как создать модель в MagicaVoxel (https://ephtracy.github.io/) и как от неё модель перенести в игру. !КРАТКИЙ! разбор функций программы: Когда вы уже сделали модель, заходите в директорию MagicaVoxel, и в папку vox и ищите вашу модель, потом заливаете её в конвертер https://codepen.io/Krutoy242/full/xGOgJG/ После того как вы выбрали свою модель видите примерно такое:
  2. Приветствую Вас игроки GrandGear.ru! В данной теме Вы узнаете как получить доступ к дискорд чату, а точнее доступ к чату в игре в который вы сможете писать с Discord'a в игре. Раньше приходилось регистрировать каждый сервер отдельно, сейчас вам нужно зайти только на один сервер, Вы сможете регистрироваться всех чаты разом. И так приступим к обучению: 1) Список каналов нашего дискорда: 2) Как регистрироваться: Чтобы начать общение в чатах серверов Вам необходимо свершить несколько простых действий. Для начало Вы должны зайти на сервер, после этого в чате дискорда, вы должны написать команду /register [Ваш ник]. Нажимаем "Enter" и в ответ вам должен написать бот Серверный чат с сообщением: В серверверном чате теперь Вы должны ввести команду - /tgregister ba00bdb1-69c2-4173-b1d8-560690891bc9 У каждого игрока разный UUID, поэтому не стоит копировать UUID что указан тут для примера. Просто у Вас ничего не выйдет. Либо в чате появится кликабельное сообщение на которой вы должны нажать, после чего Вам бот ответит: Теперь Вы успешно получили доступ, чтобы писать с Discord'a в игре. Так же серверный чат позволяет теперь написать не только с Discord'a, но и с Telegram'a. Telegram каналы по серверам: Чат Infinity Чат Unfinity_bot Чат GrandMagic_bot Чат Ozone_bot Чат IIS_bot Для это нам нужно будет сделать пару простых действий: В канал бота Вы должны написать так же команду - /register [вам ник] После чего вам в игре появится сообщение: Кликаем и всё. Вы успешно получили доступ к чату Telegram'a, а именно чтобы написать с него в игре. Так же, бот позволяет не только писать в чате, но и использовать команды сервера, даже если вы не в игре. Через дискород и телеграмм Вы можете писать команды от имени вашего персонажа (то есть те команды, что Вам как игрок доступны), если Вы на сервере. Вообще любые команды, они будут исполнены от имени вашего персонажа на сервере. Можно телепортироваться, выделять регионы, передавать эконы и всё остальное. Для использования команд в телеграмме необходимо писать через команду /cmd [команда]. Так же если у игрока привязан дискорд или телеграмм и он сейчас не в игре, вы можете написать ему личное сообщение из игры через команду /cmd zmsg [Ник игрока] [Сообщение]
  3. Всем привет в этом гайде, я расскажу всё о ритуале "Ritual: Convocation of the Damned", или как привыкли говорить "Деревня демонов". Вы зададите вопрос " зачем мне нужна эта деревня? Мне хватает ванильной деревни". Я отвечу что она понадобиться для создания алтаря 6 лвл,а так же для создания последней брони из этого мода. Ну если вы уже подготовили все для ритуала можем начать его строить. Перед активацией ритуала необходимо призвать любого демона и убить его. С него выпадет Demon Crystal необходимый для включения ритуала. Дальше мы Берём Master Ritual Diviner (мелок) и с помощью нажатия Shift + ПКМ находим нужный ритуал. Ставим Ритуальный камень мастера (в инвентаре должно быть 2 стака Ритуальный камень) берём в руку Master Ritual Diviner(мелок) и зажимаем ПКМ по блоку(пойдут зелёные частицы, если они перестанут идти, а нужные 2 стака ещё не потратились, значит строительству мешает какой-то сторонний блок). По окончания строительства у вас должно получиться После этого мы можем начать ставить банки(колокола) с эссенциями. Соединяем банки(колокола) с центром ритуала, тем же способом что и соединяли ранее, а над центральным блоком ставим алтарь самое главное чтоб в вашей кровавой сети было 15 мил. крови , для этого надо делать алтарь 5 лвл в котором будет 26 рун сферы После этого берём в руку Awakened Activation Crystal и жмём ПКМ по центральному блоку. Когда все банки опустошаться и перестанут бить молнии ставим на Blood Altar заранее подготовленный Demon Crystal и убиваем демона с помощью ножа для жертвоприношения. После его убийства на месте Blood Altar появится Demon Portal, и на этом месте через некоторое время образуется алтарь деревни демонов который бывает 1 и 2 лвл. Хотелось бы подметить что на сервере ритуал можно активировать только в аду и дип даке. Чтоб прекратить рост деревни можно сломать кристалл деревни. Спасибо за просмотре данного гайда. Отдельное спасибо хотелось бы сказать LowSkill за помощь в создании этого гайда. С уважение Hunter
  4. Гайд по моду "SolarPlus"

    Привет всем сегодня хочу рассказать вам новом моде для серверов Infinity и Unfinity Данный мод добавляет компактную солнечную панель, в которую можно положить панели вырабатывающие Eu энергию, так и Rf энергию. Мод "SolarPlus" также добавляет свои апгрейды-улучшения для компактной солнечной панели.
  5. Специально на новый год мы решили не просто украсить спавны, добавить декоративных модов, а сделать свой новогодний мод. Новый новогодний мод добавляет Злого Санту, а также его приспешников, которые стремятся испортить вам рождество. Именно вам предстоит наладить порядок в мире, отобрав мешочек у Санты и самолично наполнить его сладостями. За наполнение мешочка до краёв, вы сможете получить хорошие призы. Итак, теперь в мире появляются 9 новых мобов, часть из них пассивная, а другая часть наровится вас убить. Самый сильный из них это Злой Санта, имея неплохое количество хп и урона, он также призывает себе на помощь Тыквенных големов, ведь негоже сражаться одному. Вот и Санта: С Санты со 100% шансом падает Пустой мешочек, может выпасть даже несколько, а с Тыквенных големов только 50% шанс на 1 мешочек. После, данный мешочек нужно в верстаке совместить со сладостями, которые вы выбили с других мобов. Наполняем сладостями: Необходимо засунуть в мешочек около стака сладостей, тогда вы получите уже полный мешочек. Текущее количество сладостей внутри можно посмотреть при наведении на мешок. Частично наполненный мешок: Полный мешочек: Полный мешочек уже необходимо обменять в /menu на более лучшую его версию (условности плагина). Обмен полного мешочка: Теперь можно радостно идти и открыть один из новогодних кейсов на спавне. Сами кейсы на спавне: На этом всё, счастливого Нового Года!
  6. К вашему внимания на наших серверах мод на гирлянды и не только новогодние, но к сожалению скрыты крафты. Для того что бы вы насладились этим модом полностью я решил показать вам крафт гирлянд и их вид. Использование: Щелкните правой кнопкой мыши на стороне блока или существующего крепежа, чтобы установить крепеж, и теперь соединение с ним будет соединено. Затем щелкните правой кнопкой мыши на другой стороне блока или существующем крепежном элементе, чтобы завершить соединение.
  7. Автокрафт террастали

    Нужны следующие предметы: Расстановка: Настройка: Менеджера инвентаризации ГОТОВО
  8. Приветствую, сейчас распишу как поместить на табличку картинку. Для начало нужно изменить настройки управления: Esc. Настройки. Управление. Листаем в самый низ почти что и видим "Картинки на табличках". Меняем на удобную вам кнопку. Нажимаем кнопку и видим меню, что нам из этого нужно? Предпросмотр. Продолжить. Разместить. Размер Некоторые картинки нельзя адекватно поместив ссылку, так что использую функцию загрузки через файлы, как это сделать? Нажимаем загрузить, загружаем и ждём загрузки. Выбираем размер, обычная картинка 1980 х 1080 будет 2 блока на 1 блок , так что советую ставить больше. Нажимаем продолжить и предпросмотр. Ставим табличку, её можно ставить и под углом по горизонтали в 45 градусов. Нажимает продолжить и разместить, ставим табличку и готово. Если у вас не подошёл размер или написано "АШЫПКА", то повторяем действия и радуемся :3 В итоге можем получить такое: Всем спасибо и до новых встреч :3
  9. Здравствуйте дорогие форумчане, и те кто не до конца разбирается в моде Gregtech 5.09. Меня зовут Александр и я прошел идеальную индустриальную сборку полностью. Сегодня мы поговорим о фундаментальных законах о генерации энергии. У каждого генератора в моде Gregtech есть своя эффективность, пиком эффективности являются мультиблоки-генераторы. Поговорим сначала о паре, все одноблочные бойлеры имеют одинаковую эффективность. Наиболее эффективными являются многоблочные бойлеры, большой бронзовый, стальной, титановый. Турбины делятся по уровням напряжения, lv, mv и hv, с каждым уровнем эффективность понижается. Самой эффективной является большая турбина. Базовый курс конвертации пара составляет 2 литра пара- 1 eu. Теперь поговорим о газе, газовые турбины являются копией паровых,за исключением работы на горючих газах. Ими могут быть этанол,метан, кислород, водород. Газ из растений можно получать 3 способами: Центрифуга-дисстилятор-турбина(наиболее эффективный способ), центрифуга-турбина, дробитель-центрифуга-турбина. В качестве топлива лучше всего себя показывают тыквы, это доказал Sapient в своем ролике о метановой энергетике. Вывод: лучший способ переработки- тыквы-центрифуга-дистиллятор. Про дизель и прочие нефтепродукты расскажу в отдельном гайде. Лучший источник энергии в Gregtech- термоядерный реактор, на него нужно огромное количество ресурсов, но это бесконечный источник энергии. Есть много типов плазмы на которых работают генераторы и дуговые печи, самая легкая и бесконечная- гелиевая. Одна капсула генерирует 17300000 еу энергии, этого достаточно для производства десяти капсул. Энергоэффективность у плазменных генераторов не важна, обьемы такие огромные что следить за эффективностью- абсурд. Остальные моменты я буду рассказывать в других гайдах.
  10. Гайд по-новому моду Zoots Мод на замену спавнеров под названием Zoots был сделан специально для нашего проекта. Хоть он и схож с подобным модом Woot, но на версию майнкрафта 1.12, но это только концептуально. Постройка многоблочной структуры: Сканирование мобов: Запуск производства: Таблица с мобами, их уровни и дроп на сервере Infinyty/Unfinyty Таблица с мобами, их уровни и дроп на сервере Ozone
  11. Compact Machines

    Отличная модификация для любителей строить большие , страшные , лагучие заводы с кучи многоблочных структур. Данный мод поможет вам в этом, ведь он добавляет целых 6 комнат разного размера которые по факту являются 1 блоком , 1 вашим личным измерением в котором вы сможете держать все ваши лагодромы , без боязни лагов для себя любимого. Также модификация позволит вам спокойно переносить ваши лагодромы в любое место в мире , просто сломав 1 блок, но перед этим вам надо его сделать "шелковым", а это значит взять звезду ада и ударить по комнате. Работает данный мод со всеми источниками энергии будь то rf или eu. Через Спец порты внутри измерения , через которые можно и предметы помещать и МЭ-шку подключать . Но многие спросят , а как же все таки активировать данный мир ? Что ж я отвечу , вам поможет «личное устройство сжатия» Берёте его в руки , подходите к вашему компакт измерению, нажимаете сочетании клавиш shift+ lclick и в зависимости от стороны нажатия ваше устройство сжатия видоизмениться. В моём случае я тыкнул на данную сторону И только после этого кликайте лкм по блоку измерения и поздравляю вы создали свой первый мега компакт мир
  12. В алтаре из Witchery должно быть минимум 15,000. После того как накопили достаточно силы алтаря, нужно поставить в центре малого круга (ритуальным мелом начерченный, 7х7) вместо золотого начертания нужно поставить ведьмин котёл, а под ним адский камень подожжённый, потом залейте 3 ведра воды в него. Потом бросаете в ведьмин котёл эти ингредиенты (адский нарост, слеза богини, алмазное испарение, алмаз, адская звезда, шляпа ведьмы) И появится это чудо. Когда вы его только-только призвали, он нейтрален, когда вы его ударите, начнётся бой. Он призывает духов (из которых выпадает приглушённый дух), зелёных, синих и красных. Зелёных бить мечём, синих можно бить с помощью взрывных зелий урона, красных можно бить с помощью огня (ну и огненного набалдашника.. только аккуратно, дом не сожгите себе). После победы над Леонардо, из него выпадает сердце демона, шейдер кейс, зачарованная книга и урна Леонардо.
  13. Первые шаги на сервере Infinity

    Всем привет, с вами Luinaril Living, сегодня я бы хотел сделать обучающий гайд для новичков сервера Infinity и для тех кто решил начать играть на индустриальных модах (и не только), и почему то решил начать с такого хардкорного сервера , ну, пожалуй начнем. Первое знакомство со сборкой. Как мне кажется, многие могут подумать что этот сервер такой же как и другие ему подобные индустриальные сервера, но это далеко не так. Сейчас я перечислу те немногие моменты которые и делают эту сборку хардкорной: Огромное колличество модов, и аддонов к ним В данной сборке присутствует огромное колличество модификаций, и поверьте мне, практически каждый мод вам придется постичь. Все моды тесно связаны друг с другом Начав хотя бы один мод, вы уткнётесь в тупик, потому что для того мода который вы выбрали может понадобится другой Рецепты были сильно изменены Даже если вы и знайте большинство модификаций данной сборки, вам не будет скучно играть на данном сервере! Итак мы поняли что это сборка не так проста как вы могли подумать, и вот вы заходите на сервер, делайте все как и раньше, копайте камень делайте каменную кирку, копайте железо, делайте железную кирку и... что то не так, правда? Давайте разбираться. Первый мод который вам предстоит постичь это Tinkers Construct. Я не буду долго на нем останавливаться, так как этот гайд только вводный, да и сам гайд конкретно по этому моду есть на форуме, точно там же где вы смотрите и этот). Скажу только что продвинутый инженерный стол крафтится из плотных стальных пластин, но вам ведь так хочется сделать молот и копать шахты 3x3, и эта кирка еще постоянно ломается, не беспокойтесь в этом нам поможет еще 2 мода, первый их которых Immersive Engineering. Скажу что этот мод можно изучать не весь, а именно не делать виды выработки энергии из этого мода, но я все равно вам посоветую сделать по началу водяное колесо и ветряную мельницу, так как эта неплохая энергия для вашего старта. Далее к нам спешит очень старая, но ни сколько не скучная модификация Industrial Craft 2. Мод практически не претерпел изменений в отличии от электросхем, они связаны еще с несколькими модами о которых я бы хотел рассказать позже. Следующим видом энергии для вас должен стать(в лучшем случае именно этот вид энергии) ядерный реактор из этого мода, во первых он вырабатывает очень много энергии для начала (потом ваши желания вырастут и вы захотите больше), во вторых это неплохой заработок плутония для начала, в этой сборке он практический главный ресурс, и по началу ядерный реактор обеспечит вас нужным колличеством, но вскоре вам понадобится Карьер из выше перечисленного моды Immersive Engineering, долго расписывать как добывать плутоний не стану. Да я пошел не совсем по порядку, но надеюсь вы разберетесь, где то на том моменте где вы сделали несколько механизмов из industrial craft, и у вас стоит плавильня их тинкерса, а так же стоит коксовая и доменная печь из immersive engineering, вам понадобится мод, а точнее аддон к моду BC Silicon. Он добавляет специальный сборочный стол, и лазеры к нему, понадобится этот стол для того чтобы крафтить специальные чипы для многих других модификаций. Так же вам понадобится дробитель из мода Railcraft, этот мод можно обойти стороной, за исключением некоторых механизмов. На этом этапе вы будете чувствовать нехватку дерева, для этой непростой проблемы отлично подойдет ферма, специальная мультиблочная структура из мода Forestry, о ней более подробно вы можете почитать на вики. Итак все выше перечисленное вы сделали, теперь два мода пойдут по порядку: Thermal Expansion/Dynamics/Foundation Ender IO Они идут последовательно, так что особо выделять я их не стал, машинки по типу такие же как и в индастриал крафте, только лучше и мощнее разумеется, так же вас могут порадовать RF трубы и не такие замудреные трубы для жидкости и предметов как в Buildcraft'е. Так же хочу отметить модификацию Storage Drowers, прошу с ней ознакомится, она избавит вас от хлама в сундуках. Вот в общем такое начало, дальше идет так называемый мид гейм(средний этап игры), там идут магические моды, конечно вы могли и раньше начать их, например мод Botania, потому что он нужен для некоторых крафтов, например для манаалмазов, манастали и т.д. в общем я хотел расписать начало игры и я это сделал, думаю к этому этапу игры вы уже всё и без меня поймете), ну а если же нет, пишите мне, я обязательно сделаю и вторую часть гайда, и распишу лейт гейм если вам будет это необходимо. Ну а с вами был я, Luinaril Living, если кто успел забыть) Увидимся на сервере, пока!
  14. Напоминаем, что игрокам запрещается использовать эту функцию, при нахождении в игре. За нарушение вы получите предупреждение, в случаи не понимая ваше право на использование данной функции будет у Вас изъято. Во время нахождения на сервере используйте игровой чат, а не Discord. Приветствуем Вас геймеры! В данной теме Вы узнаете, как получить доступ к спам-оружию на GrandGear Infinity, Unfinity и Magic серверах! На Discord сервер GrandGear был установлен плагин, позволяющий просматривать сообщения чатов глобального и локального выбранного Вами сервера, а так же общаться из него же. Благодаря данному плагину Вы сможете напомнить своему товарищу, чтобы он выключил афк-машину, пока не спалили, лёжа в кровати с телефоном, невероятно, не так ли? Список каналов нашего Discord сервера: Чтобы начать общение в чатах серверов Вам придётся провести небольшой обряд. Для обряда Вам потребуется зайти на сервер, открыть чат и ввести команду /discord link. В ответ Вы получите сообщение с выделенным кодом в чате: После чего Вы берёте Ваш уникальный код и идёте в Discord. После чего Вы берёте Ваш уникальный код и идёте в Discord. Каждый игрок имеет свой уникальный код! В Discord'e Вы сможете обнаружить данных ботов справа (в списке игроков). Эти ребята уже ждут Ваших сообщений в лс, где вы укажите им свой уникальный код, полученный на сервере ("Ваш код привязки ..."). Данные боты очень привередливы и коды другого сервера не примут, только своего (Если вы прописали данный код на Infinity сервере, то Вам следует обратиться к Chat Infinity). Если Вы всё сделали правильно и нигде не напортачили, то он вам сообщит, что Ваш аккаунт был привязан к такому-то нику в игре, далее последует магия: Ваш ник Discord станет полностью идентичным Вашему игровому нику. Вы сможете флудить от всей души! Остерегайтесь злых стражей чата, не попадитесь им! Так же данные маги-чата позволят вам произвести следующие манипуляции: Команда list-аналог Tab в игре. Данная команда позволяет увидеть присутствующий на сервере. В Discord чатах так же Работают правила чата, что и на сервере. За нарушения в discord чатах вы получите наказание как в игре, так и в discord'e. Два, по цене одного. Если Вы всё же не зрячий, то отправьте @chat во #flood, затем выберите из списка нужного Вам бота и нажмите "Enter", после чего нажмите на бота в чате и отправьте ему ваш код. Ответе придёт вам в лс, и вы сможете флудить изо всех сил.
  15. 1) Гайд должен быть актуальным. 2) Гайд должен быть хорошо иллюстрирован скриншотами. Показывать весь процесс происходящего в игре . 3) Не желательно использовать сленг ибо новички не поймут, что такое например "связка". Называйте все названиями данными в игре "связанная кирка или меч". 4) Гайд не должен содержать лишней информации которая не касается темы гайда. Выбрал тему - на нее и пиши . 5) Гайд должен быть от чистого сердца. 6) Гайд должен быть без грамматических и пунктуационных ошибок. 7) Гайд не должен содержать картинок с рецептами. Смысл от них если на всех серверах есть NEI. ВАЖНО СОВЕТЫ: 1) Не забывайте тщательно обдумывать и структурировать ваш гайд!!! 2) Если ты новичок в написании гайдов, напиши сначала маленький гайд на одну узкую тему, потом смотри на реакцию людей которые его прочитали. 3) Используйте форматирования для того что бы спрятать скриншоты или выделить текст. 4) Кто прочитал, тому Удачи.
  16. Доброго времени суток. Ну что ж, начнём разбирать автокрафт всех рун основанный на Steve's factory manager. Разобран будет сам принцип работы, каждую настройку действия я показать не смогу, так как гайд слишком растянется. Автокрафт 2-х "ярусный". На первом "ярусе" крафтятся руны земли, воды, огня, воздуха и маны, на втором руны времён года и смертных грехов. Вот как она выглядит: Оранжевым отмечен путь предметов к проверяемому сундуку из буфера*, а рядом с буфером стоит "заказчик". Жёлтым отмечен путь отфильтрованных предметов к открытому ящику*. Красным отмечен путь от проверенного сундука к автономному активатору который ставит предметы на алтарь. Активаторы должны быть постоянно запитаны Rf когда крафтите вещи, что бы сбоев не было, в правом активаторе стоит посох леса, а предметные трубы из Ender io в данной схеме просто готовые руны в мэ отправляют. Ну верхний буфер если что подключила я так: Приступим к настройке - Вот так у меня настроен верхний менеджер(автокрафт рун земли, воздуха, огня, воды и маны) 1. Это таймер, его можно поставить думаю где-то на 7-8 секунд. 2. Это проверка 1-го сундука в котором ингредиенты, он проверяет его всего ли хватает. 3. Проверка рунического алтаря на ингредиенты что нужны для остальных рун* 4. В входе отмечены те ингредиенты что нужны для конкретной руны. 5. В выходе отмечено так же, важно отмечать кол-во предметов. А так настроенный нижний менеджер - Примечание: группу для рун смертных грехов я сделала для удобства. В настройке делаем те же самые действия, только ингредиенты другие. И да, тоже надо отмечать ингредиенты для других рун в проверке алтаря, притом надо все отметить. И главное, надо отметить НЕ "все", а "любые". Так схема будет работать. (Зачем? Так как если отметить "все" менеджер будет бросать предметы для крафта рун до тех пор пока все ингредиенты не будут на алтарь помещены, а нам это не надо.) Дальше несколько примечаний. В сервомеханизме который подключён к уже проверенному сундуку надо отметить некоторые предметы в белый список, не только жизнекамень. Например вот: -Зачем? -Автономный активатор их не может поставить, а жизнекамень тоже должен выкидываться, так как В алтаре вместе с ингредиентами для крафта рун ему делать не чего, ведь он должен просто лежать сверху на алтаре. Ну и в сервомеханизмах если вы не собираетесь использовать рэдстоун схемы нужно поставить игнорировать рэдстоун сигнал. *Буфер для стабильной работы схемы. *Зачем не только жизнекамень выбирать в сервомеханизме подключённому к ящику я уже объяснила. В вакуумном сундуке поставлен фильтр что бы он лишнее не собирал. Ну на этом вроде всё, автокрафт разобрала. Хорошего времени суток игроки GrandGear, приятной игры Думаю вам будет полезен автокрафт рун что бы не много времени сэкономить, а не бегать руны руками делать. Если заметите недочёт в гайде напишите в лс в Discord мне, в Discord группе сервера я есть, и подписана как Nukio.
  17. Первая часть(она рассчитана на автокрафт 1-го вида цветка) Я сделала 2 версии этого автокрафта, с мэ и без. Разберём версию сначала которая без использования мэ, а в конце посмотрим как можно сделать что бы цветы можно было заказывать через мэ. Для начала надо несколько вещей скрафтить, это: 2 сундука, менеджер инвентаризации, воронка(из обычного майнкрафта), открытый ящик, лепестковый аптекарь, автономный активатор, 2 узла передачи предметов, 1 узел передачи жидкости, 2 трубы для передачи(Extra utilities), жидкостный резервуар под давлением(именно под давлением, ну или вместо резервуара под давлением можно поставить литейный стол, но лучше резервуар под давлением), вакуумный сундук, 2 предметных фильтра из Extra utilities, улучшение взаимодействие с миром, основной предметный фильтр, ведро, бесконечный источник воды(можно его сделать если вскопать 3 блока в линию разлить воды в каждый блок и брать воду посередине, или сделать квадратную ямку 2х2 и туда воды разлить) и источник энергии. 1. Настроим 1 предметный фильтр(Extra utilities) на пустое ведро, а второй на ведро с водой. Дальше ставим автономный активатор что бы он был направлен на лепестковый аптекарь, и ставим слева(например) него резервуар под давлением(или литейный резервуар) и ставим сверху него узел передачи предметов, а сбоку ставим узел передачи жидкость так что бы узел передачи жидкость был над беск. источником воды и в узел передачи жидкость ставим взаимодействие с миром, а в узел передачи предметов что мы на резервуар(или литейный стол) поставили ставим фильтр настроенный на ведро воды, ведём от узла передачи предметов к автономному активатору трубу для передачи(Extra utilities), дальше сзади на активатор ставим узел передачи предметов и в него фильтр настроенный на ведро ведём трубой от узла передачи предметов к резервуару и подключаем к активатору энергию, ставим ведро и смотрим работает ли автозаполненеи аптекаря или нет. P.s Если автономный активатор не работает проверьте как он настроен, он должен нажимать пкм. ВАЖНО! Нужно настроить в активаторе в конфигурации что бы вход(синий) был сверху, а выход(оранжевый) сзади. Покрайней мере на данном примере мы рассматриваем как раз такую схему. 2. Ставим рядом с аптекарем вакуумный сундук и ставим в него фильтр, ну и настраиваем этот фильтр на цветок который вы делаете. 3. Ставим над аптекарем открытый ящик и на него воронку, а на воронку сундук, сбоку от сундука ставим менеджера инвентаризации и ещё один сундук(дальше узнаете зачем 2 сундука) 4. Настраиваем менеджер инвентаризации, раз мы такую схему разглядываем то покажу что у меня настроено Для начала когда вы его открываете в нём ничего нет, нажимаете на создать триггер(в скрытом тексте будут показаны настройки)(примечание: когда мы хотим поставить предмет в белый список в например входе в менеджере инвентаризации что бы не искать много времени введите в поиске .inv тогда будут показаны предметы в вашем инвентаре из них можно будет выбрать какой поставить в белый список) Дальше нажимаем создать условие и там ставим следующие параметры Потом надо соединить триггер и условие(лкм по точке снизу триггера и лкм по точке сверху условия) Дальше надо нажать создать вход. Вот его настройки (примечание: что бы настроить кол-во предметов наводим на предмет и пкм по нему и дальше ставим "галочку" там где написано указать количество и вписываем нужное кол-во (примечание для примечания: мы сейчас выставляем предметы что будут участвовать в крафте, поэтому надо выставлять кол-во именно сколько надо для крафта) (и да в настройках предметов выбираем белый список) Дальше соединяем верхнюю часть входа с нижней ЛЕВОЙ частью условия. Дальше нажимаем создать выход. Кому интересно вот так примерно выглядит готовая схема такая Дальше соединяем нижнюю часть входа с верхней частью выхода. И готово. Теперь если всё сделано правильно мы можем хоть стаками закидывать в сундук который НЕ над воронкой и система будет сама всё крафтить. Главное смотреть иногда хватает ли ингридиентов. Как сделать мэ версию? Просто! к вакуумному сундуку ставим шину импорта(она будет доставать предметы, фильтр что там стоит она не трогает) ведём к мэ. А возле сундук что НЕ над воронкой ставим мэ интерфес, делаем шаблон, например вот так и ставим его в интерфейс. Пробуем заказать цветок. Если он сделался то значит да, вы построили её, она готова По вопросам пишите в дс например, меня можно найти в группе дискорда. Если заметили косяк в гайде тоже пишите Вот мэ версия такой схемы (примечание: тут я поставила сундук сверху менеджера инвентаризации) А вот не мэ версия. (примечение: ящик сверху сундука что над воронкой лишь декор на данной картинке) Вторая часть (рассчитана на автокрафт нескольких видов цветов) Рассмотрим более усложнённую часть, часть что отвечает за автокрафт несколько видов цветов. 1. Это таймер, то раз в сколько секунд будет запускаться команда.(выставляем например 7 секунд) 2. Проверка *буфера на наличие предметов нужные для крафтов.(например гурманы, значит выставляем всё что для него нужно, даже семечко пшеницы) 3. Проверка сундука что справа от менеджера(в схеме что мы рассматриваем) он проверяется на наличие любого предмета что нужны для крафта других цветов.* (например у нас помимо гурманов на одном аптекаре крафтится ещё пламя края и жевательная роса, значит надо выставить всё что для их крафта нужно, все лепестки что для них нужны, манапыль и руны, но не выставляем проверку на семечко пшеницы, так как оно всё ровно не попадает в аптекарь, а проверка на его наличие уже и так есть.) 4. Проверка лепесткового аптекаря на наличие предметов что нужны для крафтов других цветов.(Небольшая подсказка что может вам времени сэкономить, надо перетащить команду на проверку за её угол на инструмент копирование и после этого ставим проверку инвентаря аптекаря.) 5. Берёт из сундука что на менеджере предметы нужные и отмеченные.(Отмечаем то что нужно для крафта цветка в команде вход, например для гурмана надо 2 мист. светло-серых лепестка, 2 мист. жёлтых лепестка, 1 мист. красный лепесток, 1 руна огня и 1 руна лета, ну и семечко пшеницы. Ну и инвентарь выбрать нужно нужный.) 6. Перемещает отмеченные предметы в сундук справа и из него предметы идут в воронку и выкидываются в аптекарь.(Отмечаем точно тоже что и в пункте 5, но отмечаем на этот раз команде выход) Ну делаем точно так же с другими видами цветов, единственное отличие это то что надо выбирать предметы и отмечать их кол-во в зависимости какой крафт цветка. Снизу ставим вакуумный сундук с фильтром на готовую продукцию и готово. Работают как часики P.s Если будете всё это распределять по группам, то будьте аккуратный когда копируете их, так как если удалить группу все команды выплюнуться) * -Зачем 2 сундука? -Иногда бывает что из верхнего сундука вещи сразу переходят в сундук справа, но это нарушает систему, дабы это избежать нужен второй сундук, так сказать буфер. * -Зачем нужны 2 проверки? -Одна проверка алтаря не справляется, так как вещи не сразу попадают в лепестковый аптекарь, а на прямую у меня не получилось сделать. Хорошего времени суток, больше маны, цветов и террастали и аккуратней если тестируете схему во время очистки дропа. На все вопросы касательно гайда и такой схемы могу ответить в Discord-е. Я есть в группе сервера в Discord-е. Если будут замечены недочёты в гайде вскоре они будут исправлены.
  18. Первым делом приватизируем сундук края (из Ender Storage), кликаем алмазом по замку сундука, что бы он стал таким - Дальше берём в руки сумку края и shift+пкм по сундуку края(это действие позволяет привязать сумку края к сундуку края). Теперь делаем систему. В фильтре ставим те предметы которые будут в ящик уходить(и ставим белый список в настройках фильтра, а в сервомеханизме ничего не ставим) P.s Если вы не используете рычаги и т.д. в схеме, лучше поставить так - А теперь расскажу как это работает. Готово. При желании вы можете сделать точно такую же или переделать её под себя. И да, лучше поставить замок ключём от ящика, когда им пкм кликаешь на нём замок появляется(для снятия замка ещё раз пкм ключём от ящика).
  19. В данном гайде я хочу затронуть важную проблему по созданию и удалению мира в RFTools. Что бы иметь право на создание мира необходимо купить Owner-димлет за 75 монет введя команду в чат /menu→Кит-наборы→Owner-димлет для RF-Tools. Если по какой либо причине вы его потеряете, его можно выбить с эндера (обмануть систему не покупая его у вас не получится, даже не пытайтесь)). Купив его выкладываете димлеты по своему усмотрению в дешифраторе димлетов вместе с Owner-димлетом, например так: Нажимаем "Store" что бы создать мир. Далее запихиваем его в Построитель димлетов. Запитываем его энергией и вуаля, мир создан)) Удаление мира. Очень важная часть! Для того что бы удалить свой мир и в дальнейшем создать другой необходимо сделать Редактор измерений, id2572: В левый слот положить динамит, а в правый мир который хотим разобрать. Если все сделали правильно пойдет отсчет от 1 до 100%. После завершения данного процесса мир будет уничтожен и тогда (и только тогда) можно разобрать его в Дешифраторе димлетов. На этом мини гайд можно считать законченным, Удачных созданий миров)
  20. Привет! В этом гайде я покажу вам как активировать сигил деления (за 1 раз можно активировать целый инвентарь сигилов). Начнём! Для активации нам потребуется: 1.Платформа из земли 7 на 7 блоков (длина и ширина) для активации нам понадобиться: 2.В центре платформы ставим стол зачарований, а вокруг него 3 на 3 красной пылью (понадобиться 8 красной пыли) 3. Для активации сигила нам понадобиться жертва (мирный моб). Моб должен находиться на красной пыли! 4.Ждём полночь (23:30) Убедитесь, что над алтарём нет никаких блоков. Если все условия соблюдены, то при нажатии shift+пкм по столу зачарований (сигил не активированный должен быть в руке) в чате появится надпись, которая означает, что все условия соблюдены и вы готовы активировать сигил. Теперь можно убивать нашу жертву (мирного моба). НАПОМИНАЮ, ЧТО ЗА 1 РАЗ МОЖНО АКТИВИРОВАТЬ ЦЕЛЫЙ ИНВЕНТАРЬ СИГИЛОВ (CИГИЛЫ В МЕШОЧКАХ И ПРОЧЕМ НЕ АКТИВИРУЮТСЯ) Вот Вы и активировали ваш сигил(ы)! Спасибо за внимание!
  21. Как сделать подпись

    Для начало нам нужно сделать саму подпись. Классные надписи с большим выбором шрифтов можно найти тут или тут На сайте выбираем логотип и шрифт что вам по душе. Дальше вводим текст то что вы хотите видеть в своей подписи. (Причем вводить можно, как и на английском, так и на русском) Выбираем размер, шрифт и эффект. Дальше сохраняем картинку себе на пк и загружаем на форум. Дальше все легко заходим на форум -> Ваша подпись готова!
  22. Гайд по AE2 Stuff

    Здравствуйте дорогие игроки, вот небольшой гайдик от меня), не давно было обновление, с которым добавили дополнение которое называется AE2 Stuff. Итак, начнём. Вот 6 предметов, которых добавляет этот мод: Давай те расскажу по-подробнее: - Продвинутый высекатель, намного лучше высекателя из AE2, просто тем, что в его слоты можно положить до 64 предметов. Далее, в продвинутом высекателе можно положить на две карты больше, чем в обычном. Он способен обрабатывать компоненты с любой стороны и готовые изделия с любой стороны, также элементы ввода и вывода могут настраиваться. - Кодировщик шаблонов, данный кодировщик шаблонов сильно уступает МЭ терминалу шаблонов тем, что у терминала есть доступ к предметам в Вашей МЭ сети. Мы можем использовать кодировщик шаблонов только чтобы записывать обычные крафты, которые можно выложить в верстаке, то есть Вы не сможете закодировать шаблон для какой-либо машины (Например для того же высекателя). Он постоянно потребляет 1 AE / t и требует подключения к сети. Используя "" в NEI , шаблоны могут быть закодированы. Этот кодировщик не требует компонентов, чтобы они были доступными в сети. Кодировщик шаблонов будет обрабатывать рецепты, но не обрабатывать шаблоны. Кодировщик шаблонов сохранит свой шаблон при снятии. - Камера выращивания кристаллов, данный блок является хорошей заменой обычному ускорителю роста кристаллов (также и изменчивых кристаллов), вместо 5 ускорителей роста кристаллов, и полностью вырастить семена в течение 30 секунд. Вы можете поставить одну камеру, к тому же, автоматизировать её, и положить ускорители. Есть ещё один огромный, жирный + этого механизма, Вы можете больше не бояться удаления предметов! Так как рост кристаллов проходит внутри него. Когда он активен, он будет потреблять 100 AE / t; после завершения обработки материалов он автоматически отключается и экономит энергию и это также жирный ему +. - Беспроводной соединитель и набор для настройки беспроводного соединителя. Я объединил эти два предмета, так как они работают в паре. Беспроводной соединитель - нужен для того, чтобы иметь доступ к Вашей МЭ сети из любой точки мира (P.S: Не работает между мирами). Беспроводной соединитель работает по принципу квантового моста, но затрачивает намного меньше энергии (стоимость AE / t может быть рассчитана по формуле как AE / t = 10 + (2*дистанцию в блоках), способен передавать до 32 каналов и способен напрямую подключаться к мэ плотному кабелю. Для работы Вам нужно создать два этих предмета, один соединитель подвести к МЭ сети, другой поставить в ту точку, где Вам нужен доступ к этой же МЭ сети. Чтобы соединить эти два блока, Вам потребуется набор для их соединения - Чтобы связать нажмите набором ПКМ по одному соединителю, и ПКМ по второму. (Но только два разъема могут быть подключены друг к другу, а если у одного из соединителей есть станция безопасности, для подключения требуется разрешение (ну иметь доступ в мэ); если обе стороны имеют охранную станцию, соединение не будет происходить, поскольку в сети может быть только одна станция безопасности.) - Устройство визуализации сети необходим, чтобы показать Вам где находятся различные каналы и узлы. Имеет 5 режимов: Показывать узлы и каналы, показывать только узлы, показывать только каналы, показывать всё, показывать соединённые P2P туннели (Не работает). При выборе режима - показывать всё, то Вы увидите сколько каналов занято/свободно. Режим можно изменить, прокрутив колесико мыши, удерживая клавишу «Shift». Автоматизация продвинутого высекателя и камеры выращивания кристаллов проходит также, через МЭ интерфейс и МЭ шины экспорта/импорта. На этом мой гайд завершён. Всем спасибо, удачного развития.
  23. Гайд (зарядка за эконы)

    Надеюсь будет понятно Не судите строго
  24. Как создать магазин

    Создание магазина для продажи вещей: Поставьте сундук (одинарный или двойной), держите табличку в инвентаре. Выберите предмет в руке, который вы хотите продавать. Присев, ударьте предметом по сундуку (SHIFT+ЛКМ) Напишите в чат за сколько вы продаете ОДИН предмет. (просто напишите сумму в чат) У вас автоматически появится табличка на сундуке. если не появилась - поставьте сами. Магазин создан, теперь можете заполнить его товаром! Создание магазина для скупки вещей: Сделайте магазин для продажи, как описано выше, и посмотрев на табличку, наберите команду /qs buy Для смены обратно на продажу - /qs sell Для удаления магазина просто сломайте сундук Покупка\Продажа вещей в чужом магазине: Кликните левой кнопкой мыши с шифтом по табличке. Вы увидите описание магазина Прочитайте описание магазина. Вводите в чат количество вещей, которые хотите купить/продать. Примечания: К сундукам магазинов можно подключать любые системы автоматического наполнения или забирания вещей. Магазин может быть создан только из обычного деревянного сундука (или двойного). Магазин определяет предметы по их ID, поэтому некоторые предметы из модов с одним ID, но отличающиеся метаданными (типа пчел, или капсул с жидкостями), магазин определяет некорректно - будьте внимательны! Некоторые предметы по разным причинам запрещены к использованию в магазинах. Магазин блокрируется для открытия всеми, кроме хозяина, однако защита обходится устройствами из модов и т.д., так что ставьте их исключительно в приватах! Если вы хотите создать свой варп с магазином, вы можете купить точку варпа в /menu игрока, это стоит всего 100 монет! Ограничения по количеству магазинов: Обычный игрок - 30 [Silver] - 50 [Gold] - 100 [Platinum] - 150
  25. Гайд по моду Ye Gamol Chattels

    Мод довольно интересный для всех любителей интерьера,мод добавляет кучу интересных декораций, в том числе вы можете создать их сами,но об этом мы поговорим немного позже. Начнём с декораций,который добавляет этот мод. Декорации И так,в этом моде ещё очень много декораций которые я перечислил,большинство крафтится из досок,крафт который там не указан. Сейчас я покажу,как их сделать. Пикселизация Статуи
×